Самоучитель Illustrator CS 2004

       

Команды меню Envelope Distort (Внешнее искажение) и эффекты группы Warp (Деформация)


Существует еще один способ деформации объектов, перекочевавший в Illustrator из Photoshop. Впрочем, еще раньше эффект Envelope (Оболочка) применялся в CorelDraw. Суть его проста: каждый объект, независимо от его формы, можно вписать в воображаемый прямоугольник (далее будем называть его оболочкой). Если оболочку исказить, соответствующим образом исказится и объект (рис. 2.21).

Рис. 2.21. Искажение оболочки (показана штриховкой) приводит к искажению вписанного в нее объекта

Простейший пример такой деформации — применение фильтра или эффекта Free Distort (Свободное искажение).

Кроме того, можно использовать два более сложных метода редактирования оболочки: команды меню Object > Envelope Distort (Объект > Внешнее искажение) и эффекты группы Warp (Деформация). У каждого из них есть свои плюсы и минусы.

Команды меню предоставляют несколько возможностей исказить форму фигуры. Самый простой — операция Object > Envelope Distort > Make with Warp (Объект > Внешнее искажение > Преобразовать деформируя).

Выделите созданный нами знак и выполните данную команду. Появится окно, в котором нужно выбрать тип преобразования объекта (рис. 2.22). На рис. 2.23 приведены все доступные способы деформации.

Рис. 2.22. Окно Warp Options

ПРИМЕЧАНИЕ

«Оболочка», возможно, не самый удачный перевод для Envelope, так как она проходит и может изменяться не только по внешнему контуру объекта, но и внутри него (см., например, заготовки Wave, Fisheye или Twist). Но более точное словосочетание «сетка редактирования» кажется авторам слишком громоздким.

Рис. 2.23. Типы деформации при помощи Object > Envelope Distort > Make with Warp (Объект > Внешнее искажение > Преобразовать деформируя)

Рис. 2.24. Различные варианты деформации оболочки типа Flag

Как видите, набор заготовок достаточно велик, но ваши возможности им не ограничиваются. Вы можете поэкспериментировать с настройками группы Distortion (Искажение) окна Warp Options (Настройки деформации). Один и тот же шаблон деформации может выглядеть совершенно по-разному (рис. 2.24).


Кроме того, после выполнения команды Object > Envelope Distort > Make with Warp (Объект > Внешнее искажение > Преобразовать деформируя) вы можете редактировать оболочку так же, как и любой другой векторный контур, по правилам, описанным в занятии 1. Так можно придать объекту любую, самую причудливую форму (рис. 2.25).



Рис. 2.25. Результат произвольного редактирования оболочки

Кстати, можно вообще не пользоваться заготовками, а сразу начать редактировать оболочку вручную. Для этого необходимо создать ее командой Object > Envelope Distort > Make with Mesh (Объект > Внешнее искажение > Наложить сетку).



Наконец, можно сначала нарисовать оболочку, а затем поместить в нее объект командой Object > Envelope Distort > Make with Top Object (^Объект > Внешнее искажение > Преобразовать в соответствии с верхним объектом) (рис. 2.26). При этом следите, чтобы оболочка была на переднем плане по отношению к деформируемому объекту. Проверить это легко: сдвиньте обе фигуры так, чтобы они перекрывались. Если объект прячется за оболочку, все нормально, можно выполнять команду. Если наоборот, выделите оболочку без объекта и выполните команду Object > Arrange > Bring to Front (Объект > Упорядочить > Поместить наверх).



Рис. 2.26. а —оболочка, б— объект, в— объект, помещенный в оболочку

Эффекты группы Warp (Деформация), по сути, повторяют применение команды Object > Envelope Distort > Make with Warp (Объект > Внешнее искажение > Преобразовать деформируя). Но есть у них и свои особенности.

Например, оболочка, созданная с помощью команд меню Object > Envelope Distort (Объект > Внешнее искажение), не позволяет напрямую редактировать объект, помещенный в нее. Предварительно придется выполнить команду Object >Envelope Distort > Edit Contents (Объект > Внешнее искажение > Редактировать содержимое), а по окончании изменения исходного объекта — команду Object > Envelope Distort > Edit Envelope (Объект > Внешнее искажение > Редактировать оболочку). Пользователям CorelDraw это должно напомнить приемы работы с контейнерами, пользующиеся дурной славой. В Illustrator ситуация не такая печальная, но все равно неудобно. Эффекты этого недостатка лишены. Чтобы увидеть исходный вид объекта, достаточно перейти в упрощенный режим просмотра командой View > Outline (Вид > Контурный).

Зато оболочку, созданную с помощью эффекта, нельзя редактировать, смещая отдельные узлы. Поэтому сами, исходя из конкретной ситуации, выбирайте, что применить: команду меню или эффект. Авторы предпочитают первый способ. Дело в том, что главное достоинство эффектов — возможность изменить параметры в любой момент — присутствует и при использовании команды Object > Envelope Distort > Make with Warp (Объект > Внешнее искажение > Преобразовать деформируя). Выделите объект, над которым эта операция применена, еще раз выполните упомянутую команду — и появится окно, в которое можно внести необходимые изменения.

Кроме всего описанного, в Illustrator возможна еще и трансформация в объемный объект. Об этом мы подробнее поговорим в занятии 6.


Содержание раздела