Самоучитель Illustrator CS 2004


         

с текстурой, активизируйте инструмент Rotate


  • 1. Выделите объект с текстурой, активизируйте инструмент Rotate (Поворот) и нажмите клавишу Enter. Появится диалоговое окно (рис. 5.14). В его нижней части есть две опции, которые нас в данном случае интересуют: Objects (Объекты) и Patterns (Текстуры). От их состояния зависит результат поворота.




  • Рис. 5.14. Диалоговое окно Rotate

  • 2. Если активны обе опции (установлены флажки), объект повернется вместе с текстурой (рис. 5.15, а).

    3. Если активна только опция Objects (Объекты), объект повернется, а текстура нет (рис. 5.15, б).

    4. Если активизировать только Patterns (Текстуры), текстура повернется внутри объекта (рис. 5.15, в).


  • СОВЕТ

    Можно редактировать текстуру отдельно от объекта, даже не вызывая диалоговых окон. Для этого держите нажатой клавишу «тильда» (~) при использовании инструментов трансформации.



    Рис. 5.15. Варианты вращения объекта с текстурой в зависимости от параметров, установленных в окне Rotate: а— вращение и объекта, и текстуры; б— вращение только объекта; в— вращение только текстуры

    Теперь немного усложним задачу. Например, у вас может возникнуть необходимость построить текстуру из элементов, расставленных в шахматном порядке. Трансформированием подобного эффекта добиться нельзя. Рассмотрим технологию создания «шахматной» текстуры из элементов 35 х 30 мм с интервалами 5 мм по горизонтали и 4 мм по вертикали.

  • 1. Уменьшите наш знак до указанных размеров и скопируйте его на 40 мм вправо, затем на 20 мм вправо и на 34 мм вниз и, наконец, на 20 мм вправо и на 34 мм вверх (рис. 5.16, а).


  • ВНИМАНИЕ

    Во всех трех случаях трансформации подвергается один и тот же объект — левый.

  • 2. Сгруппируйте четыре полученные фигуры командой Object > Group (Объект > Группировать).


  • 3. Нарисуйте прямоугольник размером 40 х 68 мм и выровняйте его по центру группы знаков (рис. 5.16, б).


  • 4. Отмените у прямоугольника заливку и обводку и перенесите его на задний план.


  • 5. Перетащите группу вместе с прямоугольником на палитру Swatches (Образцы).




  • Рис. 5.16. Этапы создания «шахматной» текстуры: а— копирование элементов; б— наложение прямоугольника


    Содержание  Назад  Вперед